Blog personal de Xavier Carrascosa, amb articles sobre arts & humanitats, disseny, jocs, i llibres.
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La casa del olvido
La casa del olvido (2003)
De nuevo escuchas ese horrible grito… Estamos en una casa y todo son misterios: ¿quién soy? ¿qué ha pasado? ¿dónde estoy? ¿y esa sensación?. Atreverse a investigar puede ser peligroso, así que cuidado. La Casa del Olvido es una entretenida y original aventura conversacional con la que nos sumergiremos en una pequeña historia tipo «thriller» que seguro sorprenderá por su original guión lleno de intrigas.
Jugar online a La casa del olvido
Descargar juego | Descargar fuentes | Intérprete Win / Mac / Linux
Apuntes del diseñador
Esto es un juego conversacional. Debes dar órdenes al ordenador, mediante verbos y palabras, para hacer cosas en el juego. En cada lugar, se te dará una descripción. Tu tarea es captar toda la información que se te da e intentar hacer algo útil con ella. Además, cabe la posibilidad de que lo que veas no sea todo lo que hay, así que examina a fondo las cosas.
Algunas cosas útiles:
LOAD Ésta orden guardará el juego en un archivo, para jugar en otro momento.
SAVE Con ésta, cargamos un juego grabado con LOAD
UNDO (DESHACER) Si hemos tenido algún fallo, podemos eliminar la última orden y volver a donde estábamos.
I (INVENTARIO) Con ésta orden, nos saldrá una lista de los objetos que tenemos y que llevamos puestos.
Z (ESPERAR) Si no queremos hacer nada en un turno, podemos pasar el rato de ésta forma.
M (MIRAR) Si queremos una descripción del entorno, ésta será la orden correcta.
X (SALIDAS) Para saber a dónde podemos movernos, con ésta orden nos saldrá una lista de salidas.
PUNTOS Nos dará el número de los puntos que llevamos ganados.
AYUDA, PISTAS Te dará pistas para acabar el juego.
INSTRUCCIONES Te dará una relación de los comandos y verbos más importantes.Verbos útiles:
N (NORTE) Para ir al norte.
S (SUR) Para ir al sur.
E (ESTE) Para ir al este.
O (OESTE) Para ir al oeste.X, EX (EXAMINAR) Con esto, centramos nuestra atención en algo, descubriendo sus cualidades: (X cosa)
REGISTRAR Para encontrar cosas escondidas en objetos y lugares: (REGISTRA cosa, BUSCA EN cosa)
MIRA DEBAJO Para encontrar cosas escondidas debajo de objetos: (MIRA DEBAJO DE cosa)
COGER Para coger algo.
DEJAR Para dejarlo.
ABRIR Para abrir algo.
CERRAR Para cerrarlo.
PONER Para poner algo en algún sitio: (PON cosa EN sitio)
COMER Para intentar comer algo.
ATACAR Para pelear o romper cosas: (ATACA A personaje) (ROMPE cosa)
ENCENDER Para poner en marcha algo.
GRABAR Para intentar grabar algo (GRABA conversación)
DAR Para dar algo a alguien: (DALE cosa A personaje)
DECIR Para intentar comunicarte con personajes (DI hola A personaje)
LLAMAR, BUSCAR (Para llamar por teléfono: BUSCA número en el teléfono)
Hay otros verbos, pero éstos son los más importantes.Agradecimientos
A Zak McKraken, por crear InformATE. A los betatesters de ésta aventura.
A toda la gente del CAAD.
Cómo instalar el intérprete y jugar en PC
Descarga el intérprete de Lectrote para tu plataforma (Mac/Win/Linux) e instálalo.
Una vez instalado abre el archivo de la descarga de juego con terminación blb, zblorb, gblorg, z5 o z8, o arrastra el archivo al icono de Lectrote. El juego se ejecutará automáticamente.
Otros intérpretes
Existen otros intérpretes similares a Lectrote que son también recomendables, como por ejemplo:
- El intérprete multiplataforma más veterano: Gargoyle (para Windows, Mac y Linux).
- Para Windows específicamente, los intérpretes Frotz y Glulxe de David Kinder son los recomendables para juegos en formato zcode, glulx y blorb.
- El intérprete recomendado para los sistemas iOS de Apple (iPad) es Frotz.
- El intérprete recomendado para sistemas Android es Fabularium.
Comandos de juego comunes
Cover Photo by Ruslan Valeev on Unsplash
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Orfeo en los infiernos
Orfeo en los Infiernos (2004, remake del original de 1995)
Lleva a Orfeo hasta lo más profundo del Hades en busca de su amada Eurídice. Orfeo en los Infiernos es una aventura conversacional de amor mitológico que te espera para ser resuelta. Eurídice ha muerto, Orfeo llora su ausencia… es tal su desesperación que el dios del Olimpo, Zeus, asombrado por el amor verdadero de Orfeo, le da la oportunidad de rescatar a Eurídice del mundo de los muertos. Para ello, Orfeo deberá adentrarse en el Tártaro y traer de vuelta a su amada, desde las fauces del reino de Hades.
Jugar online a Orfeo en los infiernos
Descargar juego | Descargar fuentes | Intérprete Win / Mac / Linux
Apuntes del diseñador
Orfeo en los Infiernos fué mi primera aventura, de cuando mi homegrown se llamaba Spectro’s Law y el CAAD se publicaba en papel y había que pagar una suscripción. La aventura participó en el I Concurso de Aventuras, quedando en el último lugar, de cinco participantes. La aventura estaba programada en NMP, un pawslike que regalaron en un especial de la revista PCManía. El presente juego supone el remake de ésa aventura para la Retrocomp.La aventura empecé a programarla en el 95, para practicar con el párser NMP y descubrir cómo se usaba. Me acuerdo que incluí gráficos hechos con el Paint del Windows, así como música realizada con una utilidad propia de NMP. También quería poner conversaciones, pero el tutorial apenas estaba documentado para ello. Así que hice lo que buenamente pude y en cuanto tuve algo jugable lo mandé al CAAD.
Orfeo en los Infiernos tuvo duras críticas en el número 32 del Fanzine del CAAD, donde se detallaban los resultados del Concurso Nacional de Aventuras. Las frases lapidarias de los comentaristas de la aventura rezan así: «Ánimo y a por otra…» de Juan Antonio Paz Salgado y «No puedo hacer eso», de Daniel Cárdenas. Ahora es mucho mas jugable y sus personajes no son simples máquinas de palanca y cambio.
La aventura es breve y sencilla como la antigua, así que espero que sea ideal para los jugadores menos experimentados. A propósito de este juego me hicieron una entrevista en el fanzine SPAC 37.
Cómo instalar el intérprete y jugar en PC
Descarga el intérprete de Lectrote para tu plataforma (Mac/Win/Linux) e instálalo.
Una vez instalado abre el archivo de la descarga de juego con terminación blb, zblorb, gblorg, z5 o z8, o arrastra el archivo al icono de Lectrote. El juego se ejecutará automáticamente.
Otros intérpretes
Existen otros intérpretes similares a Lectrote que son también recomendables, como por ejemplo:
- El intérprete multiplataforma más veterano: Gargoyle (para Windows, Mac y Linux).
- Para Windows específicamente, los intérpretes Frotz y Glulxe de David Kinder son los recomendables para juegos en formato zcode, glulx y blorb.
- El intérprete recomendado para los sistemas iOS de Apple (iPad) es Frotz.
- El intérprete recomendado para sistemas Android es Fabularium.
Comandos de juego comunes
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El instituto Benjamenta
Para aquellos que aún no hayan leído la genial novela Jakob von Gunten de Robert Walser les animo a leerla antes de seguir con éste artículo, aunque puedo hacer un resumen de la misma: en el instituto Benjamenta no se aprende nada, solo se forma a los alumnos para servir y cumplir con la sociedad; Jakob von Gunten es un alumno que entra en la institución tras fugarse de la casa de sus padres y consigue ser admitido tras una breve entrevista con Herr Benjamenta, el director del instituto. La única profesora que parece estar en activo es la propia hermana del director, Fräulein Lisa Benjamenta, que les enseña básicamente a comportarse en sociedad y poco más, ya que no hay contenidos ni planes de estudios en las clases del instituto Benjamenta.
La escuela de muchachos Benjamenta puede ser muchas cosas, pero sobretodo es un reflejo del mundo. ¿Qué quiso representar Robert Walser con esta novela? Tal vez uno de los motivos sea la reivindicación de la vida sencilla, infantil, alejada de todo anhelo o ambición que pudiera llevar a un fracaso, un desengaño, una derrota. Pero tal vez no era una reivindicación, sino más bien una constatación, una rendición y evidencia de que más nos vale seguir la corriente y acostumbrarse al hastío y la servitud. Tal vez el personaje que más fielmente representa estos principios, obediencia y servicio, es Kraus, a quien gusta de martirizar el protagonista, Jakob von Gunten (aunque en el fondo le adore). ¿He dicho protagonista? Bueno, eso es matizable, para mí el protagonista es el insituto en sí, aunque lo veamos a través de la mirada de Jakob.
Una de las frases que se me quedaron grabadas, aunque hay muchos y de difícil interpretación, es la que dice que «Dios está con los que no piensan». Hay que analizar el contenido y el mensaje final de esta sentencia, en los años en que fue escrita, los principios del siglo XX, en 1909. Robert Walser ya pudo ver, como otros escritores y pensadores antes que él, el verdadero bálsamo para el pueblo, el opio que a todos calma, principio civilizador y tope cultural al mismo tiempo; esos textos sagrados revelados que nos dictan como tenemos que manejar el espíritu. Quien gobierna nuestra consciencia y moral nos gobierna de forma absoluta. Walser lo sabe, pero no se rebela, simplemente lo escribe y construye todo un instituto donde se perfecciona ese arte de dominar lo más profundo de nuestro ser: nuestro espíritu.
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