Categoría: Diseño de juegos

  • Charlando sobre el CAAD 53

    Volvemos con la segunda temporada del podcast y empezamos con aventuras conversacionales. Charlamos con Ruber Eaglenest y Juanjo Muñoz Falcó sobre las últimas novedades del CAAD y del mundo de la ficción interactiva. Hablamos sobre las últimas novedades en aventuras conversacionales y ficción interactiva, comentamos el número 53 de la revista del CAAD y anunciamos […]

  • Habemus nuevo CAAD

    Hoy ha sido publicado un nuevo número de la revista más veterana de los aventureros clásicos: el número 51 del CAAD. Todo un veterano que vuelve a nuestros días gracias a la nueva vida que le ha dado el mundillo de la retroinformática. Tras el anterior número conmemorativo, esta nueva edición recupera la numeración anterior […]

  • Diderot: el juego

    Diderot: el juego es un party game que simula la creación de la Enciclopedia por parte de los ilustrados de la Francia del siglo XVIII. Diderot es un juego para tres a nueve personas, de unos veinte minutos de duración, dependiendo del número de jugadores. Se trata de escribir palabras que puedan definir o explicar […]

  • Idea y repetición

    Hace unas semanas que empecé una serie de artículos sobre el proceso creativo del diseño de juegos de mesa, pero desgraciadamente no les di la continuidad que requerían: entre las vacaciones, mi creciente predilección por contar las cosas en el podcast y la duda de si lo que tenía que contar sobre el tema tenía […]

  • Inspiración y trabajo no visto

    Retomo el tema de la inspiración y la transpiración lúdica para mostrar el modo en que trabajo los prototipos de juegos, por si a alguien le puede interesar. Esto también sirve para dejarlos por escrito, aquí en el blog, en lugar de pintarrajear cartulinas y acumular cubos, dados y meeples que al cabo de unas […]

  • Diseñando un juego

    El otro día hablé sobre aventuras conversacionales y hoy estaba dándole vueltas a la cabeza sobre cómo llevar la mecánica de estas aventuras al juego de mesa. En lo primero que he pensado es en los juegos de rol, pero para poder jugarlos necesitas un grupo de personas, mientras que las aventuras conversacionales se juegan […]

  • A qué he jugado en 2012

    Los que me conocen bien, saben que me encanta jugar. Sobretodo a los nuevos juegos de tablero, los eurogames, que vinieron del norte, del frío y de Alemania para instalarse cómodamente en las estanterías de los jugones de media Europa. Poco a poco la afición por los juegos de mesa está subiendo y ya no […]

  • Mi año lúdico 2011

    Este año he jugado a un total de 48 juegos, lo cual no está nada mal pues me sale a un juego por semana.  Aquí hay una tabla con todos los juegos y el número de partidas jugadas entre paréntesis: Creo que no están todos, porque alguna vez me he olvidado de apuntar, pero no […]

  • Manifiesto Ludo

    MANIFIESTO POR LA CORRECTA ACREDITACIÓN DE LOS CREADORES DE UN JUEGO DE MESA Ludo, Asociación de Creadores de Juegos de Mesa, se constituyó en España a principios de 2011 con el principal objetivo de compartir conocimientos y experiencias para el impulso y reconocimiento de autores, diseñadores gráficos, ilustradores y traductores en el ámbito lúdico. Con […]

  • Dragon Age: Origins

    Hace unas semanas me compré una Playstation 3 aprovechando que estaban de orferta en el FNAC, así que finalmente he caído de nuevo en las garras del mercado. Qué le voy a hacer, la vida es así, no la he inventado yo. Bien, la cosa es que estuve mirando algunos juegos para estrenarla y cogí […]

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