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Xavier Carrascosa

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Xavier Carrascosa

Videoensayos sobre humanidades, artes y demás carroñas

Xavier Carrascosa
Crítica a La Ciudad de las Luces Muertas de David Uclés | Premio Nadal 2026 En este video ensayo hago una crítica a la novela "La ciudad de las luces muertas", de David Uclés. La novela ha resultado ganadora del Premio Nadal 2026. 

Sinopsis de la novela:
Todo empieza en la Barcelona de posguerra, cuando una joven provoca accidentalmente un fenómeno que sume a la ciudad en una oscuridad total.

La luz se va en Barcelona todo un día, la solar y la artificial. Solo sobreviven una sutil claridad que nadie sabe de dónde procede y el resplandor del fuego. Las Barcelonas que han existido convergen y se superponen en el mismo lugar: reaparecen edificios desaparecidos y surgen otros del futuro. En ese territorio donde conviven tiempos y miradas que jamás debían coincidir, la ciudad queda desbordada por todas sus épocas.

El suceso provocará que un puñado de escritores y artistas vuelvan a la vida y se crucen en encuentros improbables. Así, Picasso hará llorar a Simone Weil, y Cortázar retratará a Laforet; Gaudí barnizará a los transeúntes; Bolaño se adelantará a su muerte; García Márquez huirá en una barca y George Orwell protegerá a Montserrat Caballé, Núria Espert y Jordi Savall de los proyectiles de la guerra. En medio de esta ruptura del tiempo, un fotógrafo capaz de revelar con su cámara lo que aún no ha ocurrido y muchos otros personajes unirán sus artes para intentar comprender qué ha pasado y cómo recuperar la luz perdida.
En este video ensayo hago una crítica a la novela "La ciudad de las luces muertas", de David Uclés. La novela ha resultado ganadora del Premio Nadal 2026. 

Sinopsis de la novela:
Todo empieza en la Barcelona de posguerra, cuando una joven provoca accidentalmente un fenómeno que sume a la ciudad en una oscuridad total.

La luz se va en Barcelona todo un día, la solar y la artificial. Solo sobreviven una sutil claridad que nadie sabe de dónde procede y el resplandor del fuego. Las Barcelonas que han existido convergen y se superponen en el mismo lugar: reaparecen edificios desaparecidos y surgen otros del futuro. En ese territorio donde conviven tiempos y miradas que jamás debían coincidir, la ciudad queda desbordada por todas sus épocas.

El suceso provocará que un puñado de escritores y artistas vuelvan a la vida y se crucen en encuentros improbables. Así, Picasso hará llorar a Simone Weil, y Cortázar retratará a Laforet; Gaudí barnizará a los transeúntes; Bolaño se adelantará a su muerte; García Márquez huirá en una barca y George Orwell protegerá a Montserrat Caballé, Núria Espert y Jordi Savall de los proyectiles de la guerra. En medio de esta ruptura del tiempo, un fotógrafo capaz de revelar con su cámara lo que aún no ha ocurrido y muchos otros personajes unirán sus artes para intentar comprender qué ha pasado y cómo recuperar la luz perdida.
Crítica a La Ciudad de las Luces Muertas de David Uclés | Premio Nadal 2026
Artistas Red Chip a Blue Chip El Ascenso de Banksy
Arte Superficial Viralidad vs Iglesia en el Siglo XXI
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Extremoludo

Otro podcast sobre juegos de mesa con unos pavos heterobásicos sentando cátedra.

Extremoludo
EXTREMOLUDO #10 – TESTAMENTO LÚDICO | PODCAST DE JUEGOS DE MESA En este décimo programa os vamos a generar una nueva ansiedad: ¿qué va a pasar con vuestra ludoteca cuando hayáis doblado servilleta? Os meteremos el miedo en el cuerpo con la posibilidad de que vuestros juegos acaben triturados dentro del camión de la basura, pero a la vez os ofreceremos una posible solución: hacer un testamento lúdico.

Luego hay otros temas propuestos por los seguidores, a través de nuestro Discord al cual podéis acceder a traves del enlace: https://discord.gg/kKdWxSEsJ8

Ojo, somos gente seria, podéis consultar nuestra ludografía en BGG:
Pedro Soto: https://boardgamegeek.com/boardgameartist/40620/pedro-soto
Gonzo Bríos: https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/67903/gonzo-brios
Xavier Carrascosa: https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/49323/xavier-carrascosa

_____________________________________________________________

Únete a nuestro DISCORD:    / discord  
https://discord.gg/kKdWxSEsJ8

También puedes escuchar el podcast en otras plataformas: 
Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/extremoludo
Ivoox: https://go.ivoox.com/sq/914573
Apple Podcasts: https://podcasts.apple.com/es/podcast/extremoludo/id1514588714

CRÉDITOS:
Logo y portadilla: Xavi Carrascosa
Cabecera: Gonzo Bríos (música de cabecera inspirada en Ama y Ensancha el Alma, de Extremoduro)
En este décimo programa os vamos a generar una nueva ansiedad: ¿qué va a pasar con vuestra ludoteca cuando hayáis doblado servilleta? Os meteremos el miedo en el cuerpo con la posibilidad de que vuestros juegos acaben triturados dentro del camión de la basura, pero a la vez os ofreceremos una posible solución: hacer un testamento lúdico.

Luego hay otros temas propuestos por los seguidores, a través de nuestro Discord al cual podéis acceder a traves del enlace: https://discord.gg/kKdWxSEsJ8

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Cabecera: Gonzo Bríos (música de cabecera inspirada en Ama y Ensancha el Alma, de Extremoduro)
EXTREMOLUDO #10 – TESTAMENTO LÚDICO | PODCAST DE JUEGOS DE MESA
En este episodio más técnico hablamos sobre la subida de precios del paquete Adobe y sobre la IA en juegos de mesa. Si eres un profesional del diseño te habrás dado cuenta que te estás quedando sin comer por culpa de la IA, y que además te suben los precios por tus herramientas de trabajo. Aquí no te daremos las claves ni nada parecido, pero bueno, un ratillo te puedes echar escuchándonos mientras terminas el que quizás sea tu último trabajo remunerado... antes de hacerte repartidor de Glovo.

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Ojo, somos gente seria, podéis consultar nuestra ludografía en BGG:
Pedro Soto: https://boardgamegeek.com/boardgameartist/40620/pedro-soto
Gonzo Bríos: https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/67903/gonzo-brios
Xavier Carrascosa: https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/49323/xavier-carrascosa
EXTREMOLUDO #9 – IA EXTREMA & ADOBE CC SUBIENDO PRECIOS LIKE NO MORNING
En este octavo programa hablamos sobre los juegos que salen en mal momento, aunque acabamos hablando también de los que aprovechan un momento especial, así como de los moralmente incorrectos. 

Hablamos, entre otros, de 1942 U.S.S. Yorktown, DCeased, A distant plain... ¡y muchos más!

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EXTREMOLUDO #8 – EXTREMO MAL TIMING | PODCAST DE JUEGOS DE MESA
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Pipapleis

Gameplays, crítica de videojuegos y ficción interactiva

Pipapleis
FROSTPUNK 1: EL ÚLTIMO HOGAR #8 | El infierno helado ya llega… ¡Hay que sobrevivir! No podemos hacer mucho más en nuestro asentamiento que prepararnos para lo peor. Dejar a la gente quedarse en casa y que solo trabajen los autómatas, rezar las últimas plegarias para que Dios se apiade de la ciudad y esperar a que pase este infierno helado... ¿Cuántos de nosotros sobreviviremos a la gran tormenta?
No podemos hacer mucho más en nuestro asentamiento que prepararnos para lo peor. Dejar a la gente quedarse en casa y que solo trabajen los autómatas, rezar las últimas plegarias para que Dios se apiade de la ciudad y esperar a que pase este infierno helado... ¿Cuántos de nosotros sobreviviremos a la gran tormenta?
FROSTPUNK 1: EL ÚLTIMO HOGAR #8 | El infierno helado ya llega… ¡Hay que sobrevivir!
La gran tormenta que viene va a ser terrible y tenemos que prepararnos para lo peor: temperaturas a más de 90 grados bajo cero... ¡quizás incluso mucho más bajo! Hay que investigar todas las mejoras para potenciar el generador y conservar el calor. ¡Y no para de llegar gente!
FROSTPUNK 1: EL ÚLTIMO HOGAR #7 | ¡La gran tormenta se acerca!
Nuestra ciudad se ha convertido en el último asentamiento seguro de Tierrahelada y es nuestro deber dar cobijo a todos los refugiados de otros asentamientos que escapan a la gran tormenta que se avecina... ¿pero lograremos hacer casas para todos a tiempo?
FROSTPUNK 1: EL ÚLTIMO HOGAR #6 | ¡Todo el mundo es bienvenido!
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Xavier Carrascosa

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