Sobre mí

Xavier Carrascosa (1980) es autor de juegos, diseñador gráfico y editor. Ha escrito artículos y relatos en su blog y para diferentes medios, entre ellos las revistas ProsofagiaSpac, TokenLudo, así como para webs especializadas como Start Videojuegos. Actualmente compagina su trabajo de diseñador freelance con el de editor en Mont Tàber Edicions.

Es escritor y programador de ficción interactiva, muchas veces bajo el seudónimo de Grendelkhan. Algunas de sus obras destacables son La Musa, La isla misteriosa y su participación en El museo de las consciencias.

Es también el responsable del podcast In Cafeína Veritas y colaborador habitual en El Tablero. Mantiene un canal de YouTube y hace streamings en directo en Twitch.

Obra

Juegos de mesa como autor

Juegos de mesa como diseñador o colaborador

  • Días de radio (2017, Mont Tàber Edicions) – Editor y diseñador gráfico.
  • It’s mine (2015, Mont Tàber Edicions) – Editor y diseñador gráfico.
  • Taxi Driver Barcelona (2014, Revolt) – Diseñador gráfico y maquetador editorial.
  • Alerya (2014, Nestorgames) – Ilustrador y diseñador gráfico.
  • City Blocks (2013, Nestorgames) – Ilustrador y diseñador gráfico.
  • Canterbury (2013, Quixotic Games) – Colaboración en diseño gráfico.
  • Naufragos (2013, Homoludicus) – Maquetador editorial.
  • Cuba Libre (2013, GMT Games) – Colaboración en diseño gráfico.
  • A distant plain (2013, GMT Games) – Colaboración en diseño gráfico.
  • Zyrcan (2013, Nestorgames) – Diseñador gráfico y maquetador editorial.
  • Penguin Panic: The Great Icescape (2012, Nestorgames) – Ilustrador, diseñador gráfico y maquetador editorial.
  • Revolver 2 (2012, White Goblin Games) – Maquetador editorial.
  • Andean Abyss (2012, GMT Games) – Colaboración en diseño gráfico.
  • 21 Mutinies Arrr! Edition (2011, Asylum Games) – Maquetador editorial.
  • Revolver (2011, White Goblin Games) – Maquetador editorial.
  • Ascending Empires (2011, Z-Man Games) – Colaboración en diseño gráfico.

Publicaciones

Ficción interactiva